3D版《吸血鬼幸存者》《Megabonk》销量破百万

独立游戏开发者 Vedinad 制作的 Roguelike 新作《Megabonk》于9月19日在 Steam 上市,短短两周内获得1.5万极度好评,全球销量突破100万套。游戏支持简体中文。

Steam 页面:吸血鬼幸存者(Megabonk)

3D版《吸血鬼幸存者》《Megabonk》销量破百万

《Megabonk》主打《吸血鬼幸存者》的弹幕生存玩法,场景画面变成3D模式。玩家需在低多边形风格的关卡中面对大量敌人的猛攻,尽可能击倒更多敌人直到角色死亡。游戏采用自动攻击模式,操作简单却非常容易上瘾。

玩家在随机生成的关卡中击败敌人,获取经验值来升级,并将掉落的宝石强化角色。每次升级时的奖励都是随机的,包括武器、能力和强化书等,可以自由选择,打造最适合自己的战斗风格。关卡中还隐藏着宝箱,打开可获得各种道具;关卡散落的召唤门一旦被触发,将出现强力 Boss,击败 Boss 后通过传送门逃离即完成关卡。

游戏收录240个任务、20种角色、70种以上的道具,每局有10分钟的时间限制,超过时间将进入最终阶段,难度会迅速提高,玩家需尽可能延长生存时间。《Megabonk》自发售以来在 Steam 迅速走红,玩家称赞游戏操作简单、内容丰富,角色与武器逐步解锁系统让人上瘾。

开发者 Vedinad 对玩家支持及反馈表示感谢,透露未来将推出更新路线图,但因工作量庞大暂时休息几天。

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