印尼独立开发团队 Strayflux 与新加坡发行商 Soft Source 联合宣布,手绘解谜游戏《梦境启航(As I Began to Dream)》将于2025年11月20日登陆 Steam、Epic Games Store 和 Nintendo Switch eShop 平台。

《梦境启航》讲述了一名小女孩 Lily 穿越神秘梦境世界的旅程。游戏融合了环境操控机制,玩家需要利用这一能力穿梭于梦中,解决谜题,帮助 Lily 逃离梦中世界,揭开她进入这片神秘梦中世界的原因,并找到内心的平静。

游戏灵感来自「悲伤的五个阶段」,每个阶段对应不同的梦境场景:

– 拒绝(Denial):温暖而熟悉的世界

– 愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠

– 讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地

– 悲伤(Depression):压抑而沉重的氛围

– 接受(Acceptance):漫长而艰难,但最终迎来光明与希望
游戏拥有独特的触觉解谜机制,玩家需要通过交换、旋转和移动场景中的方块来解决谜题,推进故事进展。游戏结合物理机制、传送门、敌人和陷阱等额外元素,为玩家带来充满策略性的挑战,同时保持友好的难度曲线,适合所有玩家体验。
游戏画面与设计受童书启发,广阔的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时的那种温暖与希望的感觉。
由印尼作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围,伴随着 Lily 的每一步探索,平缓而忧伤的旋律让玩家感受到内心的触动。游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,提供完整的沉浸式体验。