由vodkakaa开发并发行的独立卡牌游戏《恶魔召唤》确认将于2026年第一季度正式发售。这款游戏是像素风格的策略卡牌作品,以中世纪黑暗奇幻为背景,融合了牌组构建与类Rogue元素。游戏采用创新的法阵绘制机制作为核心玩法,提供单机肉鸽模式和无内购的线上竞技对战。

《恶魔召唤》的核心玩法颠覆了传统卡牌游戏的设计理念。玩家的牌库被分散放置在六个节点上,卡牌之间通过”连接”而非”打出”的方式进行互动。玩家扮演所罗门王的后裔,可通过仪式获取能量来召唤恶魔作战。击败强敌后还能将其献祭,使该恶魔无需消耗能量即可召唤。游戏摒弃了传统的遗物系统,改为更灵活的装备-药膏系统。玩家可自由穿戴、售出装备,并通过涂抹药膏为装备附加额外效果。

单机模式包含3个初始牌库及对应牌池,超过300张卡牌和40种独特敌人。PVP竞技模式设计独特,双方共用核心法阵,牌库分置于各自的三个节点。玩家甚至可以将对手的卡牌纳入自己的仪式中使用,这种高交互性设计确保了每场对局都具有独特性。PVP模式承诺完全无内购内容,降低了玩家的参与门槛,适合喜爱深度策略和卡牌对战的玩家。