养成模拟《Machine Child》游戏页面公开

由知名插画师大枪苇人打造的养成模拟游戏《Machine Child》Steam 页面目前现已公开,发售日期待定,支持简体中文。本作是一款融合养成、选择分支与多结局的生活模拟游戏,适合喜欢可爱角色、资源管理与剧情体验的玩家。

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Machine Child》以“技能培养”与“羁绊关系”为核心。玩家将见证女儿的成长,与小镇居民互动、旅行度假、触发日常事件,并通过小镇流传的“传闻”开启隐藏剧情。随着故事推进,22 张大阿卡纳塔罗牌象征着不同命运分支,玩家既可选择最喜欢的结局,也能挑战全结局收集。

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游戏提供丰富的互动系统。每位女儿拥有数十套服装,通过购买或事件获得;主界面的互动会随好感变化触发专属语音。度假玩法会解锁纪念插画,并带来春、夏、秋、冬及特别主题在内的 5 套场景 CG。塔罗系统允许玩家消耗“灵感”抽取具有特殊效果的塔罗牌,对应的结局类型从温馨到反转一应俱全。

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游戏玩法涵盖技能培训、羁绊深化、传闻探索、商店系统、随机事件、课程学习与阿卡纳之路等多项机制。玩家的每次选择都会影响女儿的性格与未来。

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