由《Gone Home》《Tacoma》及《生化奇兵 2:密涅瓦之穴》原班编剧与设计师开发的第一人称叙事探索游戏《Springs, Eternal》Steam 页面现已正式上线,游戏支持简体中文,发售日期和价格信息尚未公布。游戏采用怀旧的低保真画质风格,重现上世纪 90 年代末 PC 与家用主机游戏的抖动像素画面,完整通关时长约 2 至 3 小时。

《Springs, Eternal》是一款短小精悍、带有超自然色彩的故事探索游戏。玩家将在夜深人静时探索一座神秘偏僻的温泉山庄——静水温泉,踏上蜿蜒幽暗的小径,穿越松林覆盖的山巅、地下洞穴和洒满月光的林间空地,沉浸于这个如梦似幻的诡谲异界。游戏通过闪烁像素与抖动雾效营造独特的视觉氛围,随着探索推进,地图将逐步显露出隐蔽的温泉池、洞穴及其他奇异景点。

游戏的核心玩法围绕角色互动与记忆追溯展开。玩家将邂逅十余位独特角色,包括争执不休的哲人、等待为你铭刻未来的纹身师、老人、寡妇和年轻情侣等,他们因各种缘由驻足于此。通过层层递进的对话揭晓他们的身份,了解彼此故事的关联,并探寻静水温泉深处的秘密。玩家可利用从对话中获取的线索在其他地方解锁新的对话与互动选项。同时,玩家将逐步拼凑记忆片段,重温那段引领自己来到此地的浪漫情缘,从爱火初燃到余烬熄灭,见证一段人文情怀与赤子之心交织的爱恋故事,以及命运将引领的方向。

游戏采用非线性探索设计,鼓励玩家运用观察力揭晓其中蕴藏的一切奥秘。