恐怖酒馆《漫长寒冬:我非野兽》正式公开

中世纪恐怖酒馆模拟游戏《漫长寒冬:我非野兽》(暂译,原名:The Long Winter: I Am Not an Animal)计划于 2026 年发售。游戏支持简体中文,采用第一人称 3D 视角,融合了视觉小说、指向点击与生存恐怖元素,为玩家呈现一段充满悬疑与选择的叙事体验。

恐怖酒馆《漫长寒冬:我非野兽》正式公开

游戏讲述玩家继承父亲在偏远地区的酒馆后,每晚都会迎来身份不明的访客——旅行者、商人、诗人乃至土匪与杀手。更危险的是,狼人和伪装成人类的生物也会混杂其中寻求庇护。玩家必须通过对话仔细观察访客的言行矛盾与细节线索,判断他们的真实身份。开门或拒绝、相信或质疑,每个决定都将影响酒馆的安全和夜晚的结局。

恐怖酒馆《漫长寒冬:我非野兽》正式公开

核心玩法围绕氛围营造与对话选择展开。玩家需要解读访客的故事真伪——湿透的披风、沾泥的靴子、躲闪的眼神都可能是关键信息。酒水不仅用于招待,醉酒状态下的客人或吐露真相或编造更大谎言,观察饮酒量成为识破伪装的手段之一。当访客露出非人特征时,玩家可使用藏在吧台下的弩进行自卫,但每次射击都需慎重——误杀无辜会带来罪恶感,放过威胁则可能导致致命后果。游戏设有多重结局,玩家的每次选择都将塑造不同的故事走向。

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