养成模拟《新生:若能好好长大》正式公开

剧情养成模拟游戏《新生:若能好好长大》(Rebirth: If Only I Had Grown Up Right)今天(1月12日)正式公开了 Steam 页面。游戏采用手绘风格化 2D 画面,单周目时长约 15 小时以上,文本量达 60–100 万字,支持简体中文和双人联机(可选),适合喜爱剧情向养成、现实主义题材和心理成长叙事的玩家。

养成模拟《新生:若能好好长大》正式公开

新生:若能好好长大》的核心玩法是抚养自己刚出生的孩子直到 18 岁成年,保证其身心健康。玩家将扮演经历过原生家庭创伤的中国 00 后,通过日程规划、成长养成和情绪驱动的解压型小游戏推进剧情——游戏参考普拉切克基本情绪模型,构建了仅孩子瞬时情绪就涉及 100+ 变量的精益数值系统,情绪、心境、气质多层级相互影响。游戏采用“隐藏代价”机制,短期收益往往伴随长期影响,所有选择皆源于价值取向冲突而非对错判断,教育方式、兴趣培养与人生路径共同决定多种结局走向。游戏背景设定在高速发展的中国城市环境中,探讨原生家庭创伤传递与治愈主题。

养成模拟《新生:若能好好长大》正式公开

游戏强调选择的长期影响与不可逆后果。参考复杂性创伤后应激障碍(CPTSD)形成机制,游戏设计了创伤系统,让早期选择在未来持续显现,心理状态变化会驱动游戏机制产生差异。通过多周目积累经验,玩家可解锁更丰富的开局条件与社会环境,理解多样性成长路径。

订阅评论
提醒
guest
0 评论
最旧
最新 最多投票
内联反馈
查看所有评论
0
希望看到您的想法,请您发表评论x