视觉小说《巨厦200:序章》正式公开

像素图形心理恐怖视觉小说《巨厦200:序章》(暂译,原名:BLOK 200: Prologue)昨天(2月2日)已正式公开 Steam 页面。游戏以灰暗的后苏联赛博朋克巨型建筑为背景,采用复古风格的界面设计与氛围感强烈的配乐,呈现出独特的美学风格。玩家将扮演一名失去生命的技术学院学生,在一个陌生人的生活舱中苏醒,面对身份认知的危机与残酷的世界真相,该作适合喜爱分支叙事、心理恐怖与反乌托邦设定的玩家。

视觉小说《巨厦200:序章》正式公开

巨厦200:序章》的核心体验围绕主角在”Samosbor”事件后的奇异重生展开。玩家原本只是一名普通的技术学院学生,在与同学乘坐电梯前往农业区块考察途中遭遇灾难,醒来时已身处巨厦200某层一间阴森陌生人的生活舱,成为没有脉搏、无需呼吸的”不可能生物”。面对舱内四处散落的人体模型残肢与腐朽气息,玩家需要通过分支对话与选择推进叙事,探索自己当前的处境与身份,逐步揭开这座巨型建筑隐藏的黑暗秘密,并在放下过去与接受现实的过程中寻找那个在梦境中造访自己的神秘存在。

游戏融入超现实主义元素,通过原创世界观在既定的Samosbor宇宙框架下呈现出全新而意想不到的叙事视角。玩家可通过游戏内的”Gigapedia”互动百科全书深入探索世界背景 lore,而关键抉择将直接影响剧情走向与最终结局。配乐在营造危险压抑的环境氛围与传递安全感、希望之间交替变换,配合多结局设计与约一至二小时的紧凑叙事节奏,共同构建出一段关于存在、身份与接受的独特心理体验。

订阅评论
提醒
guest
0 评论
最旧
最新 最多投票
内联反馈
查看所有评论
0
希望看到您的想法,请您发表评论x