开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》(Crimson Desert)确认采用单一难度模式,不设难度选项。

在近日的 Twitch 直播中,开发团队介绍了游戏的难度设计理念。《赤色沙漠》采用固定的单一难度曲线,而非根据玩家等级动态调整敌人强度。这种设计意味着玩家在世界中遇到过于强大的敌人时,可以选择暂时离开去其他地方探索、完成其他任务来提升角色实力,待准备充分后再回来挑战。
游戏的难度定位介于简单与困难之间,通过丰富的世界内容和多样化的任务选择为玩家提供灵活的成长路径,而非依赖难度设置来迎合不同水平的玩家。玩家可以根据自己的节奏探索这个广阔的世界,自由决定何时面对特定挑战。
《红色沙漠》将于 2026 年 3 月 19 日登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台。