《巫师》重制版将推迟至2028年发售

波兰投资机构 Noble Securities 近日发布报告称,《巫师》(The Witcher)重制版的发售时间已从原定计划时间推迟至 2028 年。该作由 Fool’s Theory 工作室负责开发,目前正处于与《巫师 4》(The Witcher IV)并行开发的阶段,预计登陆 PC 及主机平台,适合喜爱奇幻 RPG 与《巫师》系列的玩家。

《巫师》重制版将推迟至2028年发售

此次延期的主要原因在于开发资源的重新分配。Fool’s Theory 的部分开发力量被抽调协助 CD Projekt Red 进行《巫师 4》的开发工作,这显著影响了重制版的制作进度。该工作室可能同时参与了《巫师 3:狂猎》相关 DLC 的开发支持,进一步分散了人力。相比之下,《巫师 4》仍保持 2027 年的发售目标,预计将成为 CD Projekt Red 下一阶段的旗舰作品。

《巫师》重制版于 2022 年正式公布,基于虚幻引擎开发。原作于 2007 年发售,是 CD Projekt Red 根据波兰作家安杰伊·萨普科夫斯基的奇幻小说改编的首部游戏作品。玩家在游戏中扮演猎魔人杰洛特,在被称为”大陆”的幻想世界中执行怪物狩猎任务。原作采用 CD Projekt Red 自主研发的 Aurora 引擎打造,此次重制版将全面升级画面表现与游戏系统。

《巫师》系列的游戏改编历程可追溯至 1990 年代。Metropolis Software 创始人阿德里安·赫梅拉日曾主导开发另一版本的《巫师》游戏,但由于同时推进多个项目导致资源分散,该项目最终被取消。CD Projekt Red 于 2000 年代中期接手该 IP,并成功推出了 2007 年的首部作品。该系列目前包含三款正传游戏及相关衍生内容,全球累计销量已突破数千万份。

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