CD Projekt Red 确认《巫师4》(The Witcher 4)将在今年6月的 Unreal Engine Fest 上展示新内容。该作于2022年公布,目前仅发布了2024年TGA预告片和2025年State of Unreal技术演示。适合关注开放世界RPG和《巫师》系列的玩家持续留意。

在AnsweRED播客第26集中,动画总监Maciej Pietras提到,去年Unreal Engine Fest让团队展示了多项自主开发的技术,今年也将延续这一安排。不过,此次展示的具体内容尚未明确——尚不清楚是延续去年的技术演示,还是全新内容,也无法确定是引擎内过场动画还是实机玩法画面。
播客中还透露了《巫师4》可能的玩法特性,包括独立跳跃按键、水下游泳系统以及丰富的NPC多样性。主角方面,本作将由希里(Ciri)接替杰洛特(Geralt)成为可操作主角,杰洛特预计将以类似维瑟米尔(Vesemir)的定位参与剧情。
《巫师4》是2015年《巫师3:狂猎》的正统续作,自2022年起进入全面开发阶段,目标登陆本世代主机平台。目前官方尚未公布具体发售时间,外界推测可能于2027年底推出。