《战神》新作将采用原创角色与全新故事线

圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)下一款《战神》系列新作将采用类似漫威电影宇宙(MCU)的叙事方式,通过平行角色、故事线与事件拓展该系列的世界观。这一信息来自前工作室编剧劳伦·西尼奥里诺(Lauren Signorino)的领英页面,暗示工作室正在开发基于《战神》宇宙的全新衍生作品。

《战神》新作将采用原创角色与全新故事线

索尼曾计划让蓝点游戏(Bluepoint Games)开发一款《战神》系列的实时服务型游戏,希望该作能够支撑多部续作与衍生作品,打造属于PlayStation的”小型漫威电影宇宙”。虽然蓝点游戏现已关闭,但圣莫尼卡工作室似乎仍在推进这一战略方向。

根据西尼奥里诺领英页面的描述,她曾”帮助塑造索尼圣莫尼卡工作室全新《战神》宇宙系列的叙事愿景与创意方向,开发角色、故事线与原创设定,拓展这一广受好评的IP”。从描述来看,这款尚未公布的作品可能是设定在《战神》宇宙中的全新衍生游戏,采用原创角色与全新故事线。

这种叙事模式与Remedy Entertainment在《心灵杀手》(Alan Wake)与《控制》(Control)系列中的做法类似——两款游戏共享同一世界观与部分角色,但在玩法与风格上截然不同,分别偏向生存恐怖与动作恐怖类型。目前圣莫尼卡工作室与索尼互动娱乐尚未正式宣布任何新作消息。

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