IO Interactive正式公布间谍动作游戏“007 First Light”(007:初露锋芒),预计于2026年发售。该作由《杀手》系列开发商打造,融合开放世界沙盒玩法与电影化叙事,玩家可体验潜行、战斗、话术等多种间谍行动方式。

核心玩法机制
游戏采用线性与沙盒结合的结构,玩家从线性引导任务进入开放区域,再返回线性剧情。任务设计参考《杀手》系列的“暗杀世界”模式,提供多种任务完成路径。玩家可通过环境线索、追踪信息、创造机会等方式达成目标,世界会根据玩家行为动态调整反应。
潜行与话术系统
游戏引入“License to Kill”(杀敌许可)机制,任务默认从中立状态开始,玩家可选择潜行保持隐蔽。当被敌人发现后,系统提供话术选项,玩家可利用007的口才优势化解危机,而非直接战斗。若敌人展现杀意,玩家可切换至战斗模式,使用武器与近战攻击。
战斗与道具设计
近战战斗系统流畅,参考《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的攻防节奏,玩家可结合环境物品进行即兴攻击。Q-Labs提供的手表道具具备多种功能,包括激光致盲敌人、毒镖制造攻击机会、操控环境机关等。战斗场景支持慢动作瞄准、武器投掷、环境互动等多种操作。
任务场景示例
预览内容包含三个任务:开场坠机求生任务、马耳他训练营测试、Webb Industries周年晚宴潜入。晚宴任务展现典型沙盒设计,玩家需混入上流社会,可通过窃取邀请函、伪装身份、下毒获取密码、利用摄像头等多种方式推进目标,不同路径可相互连接或独立完成。
IO Interactive将多年《杀手》系列开发经验融入007 IP,在保持间谍游戏核心魅力的同时,提供比传统007游戏更丰富的玩法自由度。