PlayStation在2026年6月State of Play活动中公布《战神》系列最新作《战神:劳菲》(God of War Laufey)。游戏以半神劳菲为主角,故事与2018年《战神》平行,登陆PS5与PC平台,由圣塔莫尼卡工作室开发。

游戏核心设定
游戏以半神劳菲为主角,背景设定于2018年事件前的平行时间线。劳菲作为巨人的守护者和利维坦斧的原主人,将与奎托斯、阿特柔斯同时代活动。角色模型独立制作,动画系统全新构建。
战斗与玩法革新
劳菲体型更轻盈,使用全新动作设计,引入平台跳跃机制与垂直探索元素。武器选择未透露,团队借鉴希腊时期奎托斯的敏捷性设计战斗系统。新武器将结合速度与灵活特性。
新场景Everywhen
首次引入原创神话空间Everywhen,融合多元神话体系。场景超越现实界限,为角色提供全新冒险舞台,探索诸神消失后的未知领域。
剧情与角色
核心主题围绕劳菲与奎托斯的相遇及阿特柔斯成长。开发团队保留系列暴力与情感深度,但通过劳菲视角呈现不同叙事风格。配音演员Deborah Ann Woll参与多年,角色故事早于2018年设定。
发布与平台
游戏预计于2026年发售,登陆PS5与PC平台。圣塔莫尼卡工作室同步推进《战神》重制版项目,奎托斯系列内容持续更新。游戏开发团队表示将保留系列核心体验并探索新叙事方向。