《Orbitals》Switch 2独占公布 双人合作冒险游戏 《Orbitals》作为Switch 2独占双人合作冒险游戏,由Shapefarm开发、Kepler Interactive发行,与参与《进击的巨人》动画制作的Studio Mas…
实况主CDawgVA慈善骑行筹得150万美元善款 CDawgVA与虚拟主播Ironmouse联合发起的Cyclethon第五届慈善活动正式结束,为免疫缺陷基金会筹集近<1.5 million dollars>善款。活动横贯日…
《魔兽世界》12.0.5 补丁含大量 Bug 引发玩家不满 12.0.5 补丁发布后出现严重技术故障 2026 年 4 月 21 日发布的《魔兽世界》12.0.5 补丁更新后,多个核心功能出现故障。 玩家住房系统因「关键错误」暂时禁用,影响…
宫本茂回应《超级马里奥银河》电影差评令其困惑 任天堂制作人宫本茂对《超级马里奥银河》电影的差评作出回应,称专业评论「令人费解」。该电影票房已突破 7.5 亿美元,与上一部作品合计贡献超 20 亿美元全球票房。 宫本茂的困惑言论…
《007 First Light》Tac-Sim模式公布 2026年5月27日发售 IO Interactive正式公布《007 First Light(007 First Light)》核心玩法细节,游戏将引入类似《杀手》系列的Tac-Sim挑战模式,计划于20…
超级马里奥银河电影登顶2026全球票房冠军 《超级马里奥银河》电影以7.52亿美元全球总票房登顶2026年全球票房榜单,超越此前榜首中国影片《飞马3》(6.41亿美元)。该片在北美、墨西哥、英国等超过50个市场取得票房成绩,…
宝可梦冠军mega石获取与使用全解析 Switch版 任天堂Switch平台新作宝可梦冠军已上线mega进化系统,玩家可通过多种途径获取mega石头并用于强化宝可梦。游戏内置商店、关卡奖励及跨平台传送等功能,提供完整mega进化机制体…
微软考虑推出可自定义Xbox Game Pass订阅计划 微软正考虑推出可自定义的Xbox Game Pass订阅模式,允许玩家自选内容与服务组合。Xbox Game Pass核心负责人Asha Sharma内部备忘录提及该计划属于长期目…
《Pragmata》秘密结局解锁方式公开 完成主线即可体验 Secret Ending 核心解锁条件 Pragmata主线剧情通关后,主菜单将显示新选项。Unknown Signal模式提供秘密结局体验。 该模式将玩家重置至最终 bosse…
Roblox 推出新账号类型 开发者订阅制引争议 Roblox平台近期推出多项安全升级举措,包括新账号系统、年龄验证强化与开发者订阅制政策,同时移除经典头像系统。平台方表示这些改动旨在提升儿童安全性与合规性,然而玩家与开发者群体对…
神秘海域5开发进展:Naughty Dog未确认新作可能性 《神秘海域》(Uncharted)系列新作《神秘海域5》尚未获得Naughty Dog官方确认,但存在内部开发线索。2022年核心开发人员透露工作室保持开放态度,2026年2月创意…
Splatoon 突袭者定档 2026 7 月 23 日 Switch 2 独占 任天堂通过 Nintendo Today 应用正式宣布《喷射战士:突袭者》(Splatoon Raiders)将于 2026 年 7 月 23 日 登陆 Switch 2 平台。这…
Pragmata 销量破百万 2025 Capcom 原创新游热销 Capcom 原创新作《Pragmata》发售 48 小时内 销量突破 100 万份。该游戏于 4 月 17 日 正式推出,登陆 PS5、Xbox Series X|S、PC 及 …
Windrose速旅行MOD上线 PC平台可自由传送 《Windrose》速旅行MOD正式上线PC平台,MOD开发者yakuzadeso通过CurseForge发布该工具,移除游戏默认传送限制,玩家可通过地图直接选择传送位置,不再需要…
《刺客信条:黑旗》重制版 2026年7月发售 全平台公布 Ubisoft正式宣布《刺客信条IV:黑旗》重制版(Assassin’s Creed IV: Black Flag)将于2026年4月23日在全球直播揭晓,定名为Res…
《星空》(Starfield)DLC与更新评测:2026年新内容是否值得入手 《星空》(Starfield)最新Free Lanes更新与Terran Armada DLC已上线,GameSpot评测指出内容改进有限,核心问题仍未解决。10美元售价的DLC需…
《Portal 2》15周年纪念 经典喜剧设计为何难复制 Valve旗下解谜游戏《Portal 2》迎来发售15周年纪念,其独特的喜剧设计至今仍被业界视为典范。文章对比多款3A游戏,分析《Portal 2》如何通过叙事节奏、角色塑造与系统…